ब्लेड ऑफ गॉड के पूर्व कार्यकारी ने वेब3 रोडमैप की उपेक्षा का आरोप लगाया।

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एंबर बेला, ब्लेड ऑफ गॉड एक्स (BOGX) की पूर्व मुख्य विपणन अधिकारी, ने गेम के डेवलपर्स पर ब्लॉकचेन आधारित स्रोतों से फंड जुटाने के बाद अपनी वेब3 रोडमैप को छोड़ने का आरोप लगाया है।

1 अप्रैल को X पर एक पोस्ट में, बेला ने दावा किया कि एएए एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के पीछे की टीम ने अपनी वेब3 पहल को दरकिनार कर दिया, जिसमें वेब3 टीम के लिए बिना वेतन की सैलरी और एनएफटी खरीदारों के प्रति प्रतिबद्धताओं की अनदेखी शामिल है।

बेला ने आरोप लगाया कि BOGX के संस्थापक, टनीसे लियू यांग, ने एनएफटी खरीदारों को रिफंड करने और वेब3 समुदाय की चिंताओं को संबोधित करने के उनके प्रस्ताव पर उनकी संचार प्रयासों को अवरुद्ध कर दिया।

“जब मैंने टनीसे से अनुरोध किया कि सभी बेचे गए एनएफटी को रिफंड करें और वेब3 समुदाय को ठीक से संबोधित करें… मैंने पाया कि मुझे बिना किसी अग्रिम सूचना के सभी व्यक्तिगत संचार चैनलों से अवरुद्ध कर दिया गया था,” बेला ने लिखा।

पूर्व कार्यकारी ने गेम की वेब2 टीम पर खिलाड़ियों के लिए नियत नकद पुरस्कारों का दुरुपयोग करने का भी आरोप लगाया।

बेला के अनुसार, वेब2 टीम के सदस्यों ने यूजर्स के लिए नियत पुरस्कारों का दावा करने के लिए अपने खुद के खातों का उपयोग किया।

“इन्होंने इसे पूरी तरह से वेब3 टीम से छिपा रखा था और मुठभेड़ के दौरान इसे शुरू में नकार दिया था। केवल जब हमने यह सबूत पेश किया कि खाते उनके खुद के वॉलेट से जुड़े थे, तभी उन्होंने इन खातों को अंततः हटा दिया,” उन्होंने कहा।

वॉइड लैब्स द्वारा विकसित, ब्लेड ऑफ गॉड एक्स ने खुद को एआई एजेंटों और ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी को एकीकृत करने वाले एक अत्याधुनिक प्रोजेक्ट के रूप में शुरू में प्रस्तुत किया था।

गेम को OKX वेंचर्स और डेल्फी वेंचर्स जैसी फर्मों से महत्वपूर्ण निवेश प्राप्त हुआ, और उन्नत एआई क्षमताओं को विकेंद्रीकृत प्रणालियों के साथ जोड़ने की योजना थी।

हालांकि, बेला के आरोप पारंपरिक गेमिंग मॉडलों की ओर ध्यान केंद्रित करने का संकेत देते हैं, जो परियोजना की पारदर्शिता और जिम्मेदारी पर सवाल उठाते हैं।

वॉइड लैब्स ने इन दावों के संबंध में टिप्पणी के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया है।