Hamster Kombats neues Layer-2-Netzwerk erweitert das Gaming auf Telegram.

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Das Telegram-Spiel Hamster Kombat (CRYPTO:HMSTR) erweitert sein Ökosystem mit der Einführung von Hamster Network, einer Layer-2-Blockchain, die auf The Open Network (TON) aufgebaut ist.

Dieses neue Netzwerk zielt darauf ab, eine skalierbare Infrastruktur für Spiele und dezentrale Anwendungen (dApps) bereitzustellen und dabei schnelle Transaktionen zu minimalen Kosten zu ermöglichen.

Hamster Network nutzt die TON Virtual Machine (TVM) und TON-kompatible Smart Contracts, die Entwicklern ermöglichen, ihre dApps nahtlos zu migrieren, während Sicherheit und Dezentralisierung durch TON's Layer-1 gewährleistet bleiben.

Das Netzwerk umfasst eine native Wallet, eine Brücke für den Asset-Transfer und eine dezentrale Börse (DEX).

Laut der Ankündigung entwickeln mehrere Entwickler bereits Anwendungen für die Plattform.

Hamster Kombat führt auch "HamsterVerse" ein, ein Ökosystem aus miteinander verbundenen Spielen, die den HMSTR-Token verwenden werden.

Die ersten Spiele in diesem Ökosystem beinhalten Hamster Kombat: GameDev Hero, Hamster Fight Club und Hamster King.

Um die Teilnahme der Community zu fördern, lädt Hamster Network die Nutzer ein, an Blockchain-Testquests durch "Hamster Boost" teilzunehmen und Belohnungen für das Erkennen potenzieller Probleme zu erhalten.

Hamster Kombat wurde letztes Jahr populär und erreichte über 300 Millionen Spieler.

Jedoch erhielt die Einführung des HMSTR-Tokens im September 2024 gemischte Reaktionen, wobei einige Spieler Unzufriedenheit über die Airdrop-Zuteilungen äußerten.

Der HMSTR-Token erreichte letzten Dienstag ein Allzeittief, hat sich aber seitdem um 17 % erhöht.

Die zweite Spielsaison wurde letzte Woche unter dem Namen Hamster Kombat: GameDev Heroes gestartet.

Dies rahmt die Tap-to-Earn-Erfahrung um das Führen und Erweitern eines Spielstudios neu.

Zum Zeitpunkt der Berichterstattung lag der Preis von Hamster Kombat (HMSTR) bei 0,001804 $.